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Robloxゲームアイコン(512×512)

Roblox体験のアイコンは、発見グリッドで丸みのあるタイルとして表示される、512×512ピクセルの正方形です。ここでは、角の丸みをプレビュー上に重ねて切り抜くことで、プラットフォームが削除しようとしている角に重要なものが配置されないようにします。

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Robloxゲームアイコン(512×512)とは

体験のアイコンは、検索、おすすめレール、あなた自身の体験ページなど、Roblox上のどこでゲームを表す正方形のタイルです。サイズは512×512で、Robloxは他のユーザーのタイルのグリッド内で、丸みをつけて表示します。

そのグリッドが実際のデザイン上の制約です。携帯電話では、タイルは512ピクセルの一部のサイズで表示され、同じ一瞬を巡る他の十数個のタイルに囲まれます。そこで生き残るのは、強いシルエットと目立つ色です。詳細なシーンは茶色の四角にしか見えません。

このページでは、角の丸みを重ねて表示したまま正確な正方形に切り抜けるので、角に配置されたロゴが公開後に切り取られていると発見されることがありません。すべてはお使いのブラウザ内で動作します。

体験内で授与されるバッジはサイズが異なり、円形のマスクが適用されます—バッジリサイズツールそれらを処理します。

自分のサイズで正方形に切り抜きたい場合、画像切り抜きツール任意の長方形を扱います。

Robloxの画像サイズを比較

アイコンは体験が使用するいくつかの画像の一つであり、互換性はありません。

画像サイズ形状表示場所
体験アイコン512 × 512丸みのある正方形検索、レール、体験ページ
サムネイル1920 × 108016:9体験ページの大きな画像
ゲームバッジ150 × 150円形プレイヤーに授与され、プロフィールに表示

発見グリッドのためのデザイン

クリックされるアイコンとされないアイコンを区別するものは3つありますが、そのどれも詳細ではありません。

まず色:周囲のタイルと異なるものを選びます。暗い青と灰色が支配的なグリッドでは、暖色のタイルが目立ちます。次に形状:縮小しても読み取れる、一枚の明確なシルエット。最後にテキストで、2〜3語だけ—タイルに詰め込まれたタイトルは、表示されるサイズでは読めません。

  • 中心に一つの焦点となる要素を配置し、余白を取る—角は丸く削られます。
  • 孤立しているのではなく、配置されるレールとのバランスを考慮して色を選ぶ。
  • サムネイルスケールでも読めるサイズで、最大2〜3語。
  • 細い輪郭線は避ける—タイルが小さくなると完全に消えます。

なぜ角が重要なのか

Robloxはタイルに丸みのあるマスクを適用します。その量は表示場所によって異なるため、安全なのは寛大に対応することです:重要なものはすべての四隅から離し、飾りとして扱ってください。

プレビューにはマスクが描かれているので、切り抜き時にどの部分が失われるか確認できます。角にぴったりと配置されたロゴが、これで最もよく見つけ出されます。

形式とアップロードの影響

フラットで、輪郭がはっきりしたイラストのアイコンにはPNGを使用します。レンダリングされた写真のアイコンにはJPEGを使用します。同じ見た目の質で、JPEGの方がはるかに小さくなります。Robloxはアップロードされた画像を配信用に複数のサイズで再エンコードするため、きれいな512ピクセルのソースを渡して、小さいサイズはそちらに任せてください—事前に縮小した画像を渡すと、リサンプラが処理できる情報が少なくなります。

よくある質問

Robloxゲームのアイコンのサイズは?

512×512ピクセル、正方形です。Robloxはそれを丸みのあるタイルとして表示し、検索とおすすめレールで使われる小さいサイズはこの一つのファイルから生成されます。そのため、512でエクスポートすれば、リサンプラが必要なすべてのサイズに良い素材を提供できます。

なぜ私のアイコンは検索でごちゃごちゃに見えるのですか?

発見グリッドのタイルは、他の十数個の競合タイルの隣に、512ピクセルの一部のサイズで表示されるからです。モニターで読める詳細はそこでは消えてしまいます。中心に一つの要素、目立つ色、最大3語が、グリッドを通して生き残ります。

Robloxのアイコンの角は切り取られるのですか?

切り取られるのではなく丸く加工されます。その量は表示場所によって異なります。すべての四隅を飾りとして扱い、ロゴ、テキスト、被写体の一部をそこから離してください。プレビューにはマスクが描かれているので、切り抜き時にどの部分が失われるか確認できます。

ゲームのタイトルをアイコンに入れるべきですか?

短縮版であれば、最大でもそれです。名前はすでにタイルのキャプションとして表示されているので、完全な形で繰り返すと、唯一のスペースを無駄にします。サムネイルスケールでも読めるサイズで2〜3語が有効です。小さい文字で完全なタイトルは無効です。

体験のアイコンにはPNGとJPEGのどちらを使うべきですか?

JPEGのリングが目立つ、フラットなイラストや文字にはPNGを使用します。レンダリングされたシーンや写真にはJPEGを使用します。JPEGは目に見える差異なく、はるかに小さくなります。どちらの場合もRobloxは再エンコードするので、選択はエンコーダーが受け取るものによって決まります。

このページは私のアイコンをRobloxに送りますか?

いいえ。Robloxとの接続も、独自のサーバーもありません。切り抜きとエクスポートはお使いのブラウザ内で行われ、ファイルはあなたのマシンに残ります。その後は自分でRobloxのクリエーターダッシュボードからアップロードしてください。