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Criar template de camisa do Roblox

Um modelo de camiseta Roblox é um PNG de 585 por 559 pixels cujas regiões mapeiam para o torso, braços e costas do avatar. Ajuste sua arte a esse canvas exato aqui, com o layout dos painéis desenhado sobre a visualização, e exporte um PNG limpo sem envio.

Só local

Solte um PNG, JPG, WebP ou GIF

ou em qualquer lugar da página · Escolher um arquivo · 100 MB

Aceitos: PNG, JPG, JPEG, WebP, GIF, AVIF

Criar template de camisa do Roblox: explicação

As roupas do Roblox não são uma imagem colada em um personagem. É um mapa UV: um canvas de 585 por 559 pixels dividido em retângulos, cada um dos quais é envolvido em uma superfície específica do avatar. A parte frontal do torso, as costas, ambos os braços e as partes superiores e inferiores de cada membro têm sua própria região, e suas posições são fixas.

É por que “redimensionar para 585 por 559” produz uma camiseta com o desenho correndo transversalmente pela manga. A dimensão é necessária e longe de ser suficiente — a arte precisa ser disposta no modelo, não apenas escalada ao seu tamanho.

O que esta página faz é a parte da geometria: ela mantém o canvas exato, desenha as regiões dos painéis sobre a visualização para que você possa ver onde cada parte da sua imagem ficará, e exporta um PNG limpo de 585 por 559 com transparência preservada. Ela é executada no seu navegador, o que importa porque o Roblox cobra para enviar e um arquivo errado custa moeda real.

Calças usam o mesmo canvas com um layout de painéis diferente — a página do modelo de calça essa página cobre essa opção.

Se sua arte atualmente é um JPEG e você precisa recuperar a transparência, não é possível recuperá-la — repinte as áreas claras e convertê-la para PNG primeiro.

O que o canvas de 585 por 559 contém

O canvas é uma rede plana do corpo superior do avatar. Cada região é envolvida em uma superfície, e um pixel fora de sua região aparece na parte errada do personagem.

RegiãoEnvolve emErro comum
Frente do torsoPeitoArte centralizada no canvas em vez neste painel
Costas do torsoCostasDeixada em branco, então a camiseta fica vazia por trás
Braços esquerdo e direitoMangasDesenho girado, porque os painéis das mangas são verticais
CapasBordas dos ombros e das bainhasIgnoradas, deixando costuras visíveis

Por que a exportação deve ser um PNG

Os modelos do Roblox dependem da transparência: qualquer coisa que você deixar transparenta mostra a pele do avatar ou a camada por baixo, e é assim que uma camiseta tem um decote em vez de um colinho quadrado.

JPEG não tem canal alpha algum, então uma exportação JPEG preenche cada pixel transparente com uma cor sólida — geralmente branca — e o resultado é um personagem usando uma caixa branca. Esta página usa PNG por padrão exatamente por esse motivo, e o seletor de formato mantém WebP disponível para quem quiser usá-lo para outros fins.

Ajuste a imagem inteira, não preencha o quadro

Para roupas, Ajustar imagem inteira é quase sempre o modo correto. Ele escala sua arte até que toda ela esteja dentro do canvas e preenche o restante, para que nada nas bordas seja cortado silenciosamente — e em um layout UV, uma borda cortada é uma costura que não se alinha.

Preencher quadro tem seus usos quando sua fonte já está disposta em um modelo e apenas tem o tamanho errado. Em dúvida, ajuste e preencha: uma pequena borda é consertável, um painel truncado não é.

Começando pelo modelo oficial

O fluxo de trabalho mais confiável é baixar o próprio modelo de roupa do Roblox, pintar nele em tamanho completo e usar esta página apenas para restaurar o canvas exato depois que um editor redimensionou ou preencheu. Editores fazem isso mais do que as pessoas esperam — uma etapa de salvar para web, uma preset de exportação ou um recortar para conteúdo podem todos deslocar um modelo por alguns pixels, o que é suficiente para desalinhar as costuras.

Verificar as dimensões exportadas antes de pagar para enviar é a parte barata desse processo. Esta página informa tanto o tamanho da fonte quanto o do quadro ao lado da visualização.

Perguntas frequentes

Qual o tamanho de um modelo de camiseta Roblox?

585 por 559 pixels, exportado como PNG. A dimensão é fixa porque o canvas é um mapa UV: cada retângulo nele é envolvido em uma superfície específica do avatar, então um arquivo de tamanho diferente coloca os painéis nos lugares errados.

Por que minha camiseta parece errada no avatar?

Quase sempre é o layout, não o tamanho. O canvas é uma rede de painéis — frente do torso, costas do torso, mangas e capas — e uma arte centralizada no canvas inteiro cai sobre vários deles. Pinte no modelo oficial para que cada painel tenha sua própria parte do design.

Posso enviar um JPEG como camiseta Roblox?

Você não deve. JPEG não tem transparência, então cada área que você pretendia deixar clara se torna sólida — geralmente branca — e o avatar usa uma caixa. Exporte PNG, que é o padrão desta página para roupas, e mantenha o canal alpha intacto.

Devo usar preencher quadro ou ajustar imagem inteira?

Ajustar imagem inteira, na maioria dos casos. Ele escala sua arte até que toda ela esteja dentro do canvas de 585 por 559 e preenche o restante, para que nenhuma borda de painel seja cortada. Preencher quadro recorta, e em um layout UV uma borda recortada significa uma costura que não se encontra.

O tamanho do modelo alguma vez muda?

O Roblox usa 585 por 559 para roupas clássas há muito tempo, mas a plataforma também tem sistemas de roupas mais novos, em camadas e 3D com requisitos completamente diferentes. Verifique qual sistema seu item visa — esta página é para os modelos clássicos de camiseta e calça.

Esta página envia meu design para o Roblox?

Não, e não tem nenhuma conexão com o Roblox. Ela formata o arquivo na sua própria máquina; você então o envia para o Roblox por conta própria. Como enviar custa Robux, verificar as dimensões e a transparência aqui primeiro vale o minuto extra.