Bild-Tools
Diese Bild-Tools laufen vollständig in Ihrem Browser und verwenden dieselben JPEG-, PNG- und WebP-Codecs, mit denen Ihr Browser Bilder ohnehin anzeigt und speichert. Ihr Foto wird in diesem Tab dekodiert, bearbeitet und kodiert und nie hochgeladen – die Content-Security-Policy der Seite setzt connect-src 'self', sodass der Browser selbst einen Upload-Versuch blockieren würde.
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Bild verkleinern
Verkleinern ohne die Treppeneffekte, die viele Tools hinterlassen
Tool öffnenBild umwandeln
JPG, PNG, WebP und AVIF, mit sauberer Transparenz
Tool öffnenBild zuschneiden
Rechteck ziehen oder eintippen, behaltene Pixel bleiben unangetastet
Tool öffnenYouTube-Thumbnail laden
Lädt YouTube-Video-Thumbnails in hoher Auflösung
Tool öffnenHEIC in JPG umwandeln
iPhone-Fotos auf jedem Rechner öffnen
Tool öffnenBild in Base64 umwandeln
Ein Asset einbetten und wissen, was die 33 % mehr kosten
Tool öffnenSVG-Vektorisierer
Logo oder Icon in bearbeitbares SVG umwandeln, ein Pfad je Farbe
Tool öffnenPNG zu ICO
Erstellen Sie eine echte mehrgrößige .ico-Datei für ein Favicon im Browser
Tool öffnenSVG zu PNG
Rendern Sie Vektorgrafiken als PNG in beliebiger Pixelgröße
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Fotocollage
Kombiniert Fotos im Browser zur Collage
Tool öffnenBild weichzeichnen
Gesichter und sensible Details im Browser verbergen
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Text- oder Logo-Wasserzeichen im Browser hinzufügen – Stapelmodus, ohne unser Branding
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Fotos mit Lanczos-3 vergrößern, mit 1:1-Vorschau
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Entfernt den Hintergrund per KI im Browser
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Text aus Bildern per OCR extrahieren, lokal
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Biometrisches Passfoto nach Ländervorgaben
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Wann sollten Sie ein browserbasiertes bild-Tool verwenden?
Jedes kostenlose Bild-Tool verlangt von Ihnen einen Upload. Das wird als selbstverständliche Vorgehensweise dargestellt – Datei hierher ziehen, Sie bekommen einen Link – und bei einem Stockfoto ist das wirklich egal. Bei den Bildern, die Menschen tatsächlich komprimieren und umwandeln, ist es alles andere als egal: Es sind Fotos ihrer Kinder, gescannte Dokumente, Screenshots laufender Arbeiten und Aufnahmen aus den eigenen vier Wänden.
Ein Upload bedeutet, dass eine Kopie in voller Auflösung auf einem Server existiert, den Sie nicht kontrollieren – samt allem, was die Kamera hineingeschrieben hat, bei einem Handyfoto auch die GPS-Koordinaten des Aufnahmeorts. Es liegt im Zugriffsprotokoll, im Backup, im Objektspeicher. Der beruhigende Satz, Dateien würden nach einer Stunde gelöscht, beschreibt eine Absicht, keinen Mechanismus, den jemand außerhalb des Unternehmens überprüfen könnte.
Der Upload ist außerdem unnötig – und genau das verdient Aufmerksamkeit. Ihr Browser enthält bereits Dekodierer und Kodierer für JPEG, PNG und WebP, geschrieben in C und hardwarebeschleunigt; sie kommen jedes Mal zum Einsatz, wenn er ein Bild anzeigt oder speichert. Ein Foto über das Internet zu schicken, damit ein Server dieselben Codecs ausführt und es zurücksendet, bringt Latenz, eine Warteschlange und eine Größenbeschränkung mit sich – und gewinnt dafür rein gar nichts.
Diese Tools erledigen das deshalb hier. Das Foto wird mit createImageBitmap dekodiert, in ein Canvas gezeichnet und mit canvas.toBlob kodiert – drei Bausteine Ihres eigenen Browsers, ausgeführt in diesem Tab. Es gibt keinen Request zu inspizieren und keinen Endpunkt, dem Sie vertrauen müssten, und wenn Sie lieber nachprüfen, statt das zu glauben, erledigt das Netzwerk-Panel in den DevTools die Frage in zehn Sekunden.
Die Datenschutz-Aussage wird erzwungen statt nur versprochen: Die Seite wird mit einer Content-Security-Policy ausgeliefert, die connect-src 'self' enthält und den Browser anweist, jeden Request an eine andere Origin abzulehnen. Würde ein künftiger Bug oder eine kompromittierte Abhängigkeit versuchen, Ihr Foto hochzuladen, blockiert der Browser das, bevor irgendetwas den Rechner verlässt.
Eine Sache verlangt tatsächlich mehr, als der Browser von sich aus mitbringt. HEIC – das Format, in dem ein iPhone Fotos speichert – verpackt HEVC, dessen Dekodierer patentlizenzpflichtig sind, und Chrome und Firefox haben abgelehnt, einen auszuliefern. Statt den meisten Besuchern eine kaputte Seite zu zeigen, bringt das Tool HEIC in JPG umwandeln einen WebAssembly-Build von libheif mit und lädt ihn bei Bedarf: etwa zwei Megabyte, abgerufen erst, wenn der Browser eine Datei bereits abgelehnt hat, sodass niemand, der ein JPEG umwandelt, dafür bezahlt.
Wenn Sie nicht wissen, wo Sie anfangen sollen: Bild komprimieren, wenn ein Formular Ihre Datei wegen ihrer Größe ablehnt; Bild verkleinern, wenn die Abmessungen das Problem sind und nicht die Qualität; Bild umwandeln, um zwischen JPG, PNG, WebP und AVIF zu wechseln; und Bild zuschneiden, wenn eine Plattform Ihr Foto sonst mittig und schlecht zuschneiden würde. Für Social-Media- und Gaming-Assets mit festen Plattformabmessungen (Discord, Twitch, Roblox, YouTube, Spotify) gibt es die Creator-Tools.
Häufig gestellte Fragen
Warum laden diese Tools meine Bilder nicht hoch?
Weil sie es nicht müssen. Ihr Browser enthält bereits JPEG-, PNG- und WebP-Codecs, in C geschrieben und hardwarebeschleunigt; sie kommen jedes Mal zum Einsatz, wenn er ein Bild anzeigt oder speichert. Ein Roundtrip zum Server bringt Latenz, eine Warteschlange und eine Größenbeschränkung mit sich, die von der Bandbreitenrechnung eines anderen abhängt, und dazu eine Kopie Ihres Fotos auf einer Maschine, die Sie nicht kontrollieren. Die Arbeit lokal zu erledigen ist schneller und beseitigt die Kopie.
Ist die Qualität genauso gut wie bei einer Desktop-Anwendung?
Bei diesen Operationen ja – sie verwenden dieselben Codecs. Wo ein naives Browser-Tool tatsächlich Qualität verliert, ist die Skalierung: Zeichnet man ein 4000-Pixel-Bild direkt in ein 400-Pixel-Canvas, nimmt der Browser pro Zielpixel nur eine Handvoll Quellpixel und ignoriert den Rest, sodass feine Details vergröbert statt gemittelt werden. Diese Tools verkleinern stattdessen in Halbierungsschritten, was eine Bildbibliothek intern ebenfalls tut, sodass das Ergebnis so scharf ist, wie die Quelle es zulässt.
Funktioniert das mit HEIC-Fotos vom iPhone?
Ja. HEIC verpackt HEVC, das patentbelastet ist; Chrome und Firefox verweigern deshalb die Dekodierung, während Safari sie beherrscht. Lehnt der Browser eine Datei ab, deren Bytes ein HEIF-Container sind, wird ein WebAssembly-Build von libheif heruntergeladen, der die Dekodierung lokal übernimmt. Er ist etwa zwei Megabyte groß und wird nur in diesem Fall geladen, sodass niemand, der ein JPEG umwandelt, dafür bezahlt.
Gibt es eine Dateigrößenbeschränkung oder ein Wasserzeichen?
Nie ein Wasserzeichen – hier gibt es keine Bezahlstufe, also nichts, womit man Sie zum Kaufen drängen könnte. Die Grenzen liegen bei 100 MB pro Datei, 250 MB insgesamt und 100 Dateien pro Auswahl, und sie ergeben sich daraus, was ein Browser-Tab halten kann, nicht aus einer Paywall: Ein 12-Megapixel-Foto ist nach der Dekodierung 48 MB an Rohpixeln, und mehrere davon gleichzeitig bringen einen mobilen Browser tatsächlich zu Fall.
Was geschieht mit EXIF-Daten und GPS-Koordinaten?
Sie werden verworfen. Jedes Tool hier dekodiert zu Rohpixeln und kodiert aus ihnen neu, und Metadatenblöcke werden nicht übernommen – Kameramodell, Zeitstempel und Standort überleben die Ausgabe daher nicht. Das ist in der Regel genau das, was Sie wollen, bevor Sie ein Foto öffentlich posten. Das eine Tag, das beachtet statt verworfen wird, ist die Ausrichtung: Sie wird auf die Pixel angewendet, sodass ein quer aufgenommenes Foto aufrecht herauskommt, statt sein Tag zu verlieren und umzukippen.
Funktionieren diese Tools offline?
Ja. Laden Sie eine Seite einmal, und sie funktioniert weiter, auch mit getrennter Netzverbindung – denn auf der anderen Seite gibt es nichts, womit man kommunizieren könnte. Die Website ist ein statischer Export ohne API-Routen, und die Codecs gehören Ihrem Browser. Die einzige Ausnahme ist die erste HEIC-Umwandlung, die den libheif-Dekodierer herunterladen muss; danach wird er wie jedes andere Asset zwischengespeichert.
Was gibt es sonst noch auf ToolsByUs?
- PDF-ToolsPDFs zusammenfügen, teilen, drehen und umwandeln – ohne Upload.
- Video-ToolsVideos im Browser bearbeiten – ohne Upload, ohne Wasserzeichen.
- Audio-ToolsAudio im Browser schneiden, umwandeln und bearbeiten.
- Creator-ToolsBanner, Avatare, Emotes und Titelbilder für jede Plattform zuschneiden und optimieren.
- Farb-ToolsFarben wählen und umrechnen, Kontraste prüfen, Farbenblindheit simulieren.
- JSON-ToolsJSON-Dokumente vergleichen, formatieren, validieren und erkunden.
- Text-ToolsText und Code vergleichen, umwandeln und umformen.
- Kodier-ToolsBase64, URL-Kodierung, Hashes und Token-Analyse.
- GeneratorenKennungen, Platzhaltertexte und Codes.