Icône de jeu Roblox 512×512
Une icône d’expérience Roblox est un carré de 512 par 512 pixels, affiché comme une tuile arrondie dans la grille de découverte. Recadrez-la ici avec l’arrondi des coins dessiné sur l’aperçu, ainsi rien d’important ne se trouve dans un coin que la plateforme est sur le supprimer.
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Acceptés : PNG, JPG, JPEG, WebP, GIF, AVIF
Icône de jeu Roblox 512×512 en clair
Une icône d’expérience est la tuile carrée qui représente votre jeu partout sur Roblox : dans la recherche, dans les rails de recommandation, sur votre propre page d’expérience. Elle fait 512 par 512 pixels, et Roblox l’affiche avec des coins arrondis à l’intérieur d’une grille d’autres tuiles.
Cette grille est la contrainte de design réelle. Sur un téléphone, une tuile est rendue à une petite fraction de 512 pixels, entourée d’une douzaine d’autres qui se disputent le même regard. Ce qui survit est un silhouette forte et une couleur distinctive ; une scène détaillée devient un rectangle marron.
Cette page recadre au carré exact avec l’arrondi des coins dessiné, ainsi un logo coincé dans un coin n’est pas découper après publication. Tout s’exécute dans votre navigateur.
Les badges décernés à l’intérieur d’une expérience sont d’une taille différente et ont un masque circulaire — le redimensionneur de badge gère ceux-ci.
Pour un recadrage carré à une taille de votre choix, l’outil Recadrer une image prend n’importe quel rectangle.
Tailles d’images Roblox, côte à côte
L’icône est l’une des plusieurs images qu’une expérience utilise, et elles ne sont pas interchangeables.
| Image | Taille | Forme | Où elle apparaît |
|---|---|---|---|
| Icône d’expérience | 512 × 512 | Carré arrondi | Recherche, rails, page d’expérience |
| Miniature | 1920 × 1080 | 16:9 | Les plus grandes images sur la page d’expérience |
| Badge de jeu | 150 × 150 | Cercle | Décerné aux joueurs, affiché sur les profils |
Concevoir pour la grille de découverte
Trois choses distinguent une icône qui est cliquée d’une qui ne l’est pas, et aucune d’entre elles n’est le détail.
D’abord la couleur : choisissez une couleur que les tuiles environnantes n’ont pas. Une grille dominée par le bleu foncé et le gris fait ressortir une seule tuile chaude. Ensuite la forme : une seule silhouette claire qui se lit à une fraction de la taille. Enfin le texte, et seulement deux ou trois mots — un titre entassé dans une tuile est illisible à la taille où il est affiché.
- Un élément focal, centré, avec une marge — les coins sont arrondis.
- Couleur choisie en fonction des rails où elle se trouvera, pas en isolation.
- Au plus deux ou trois mots, dimensionnés pour être lisibles à l’échelle de la miniature.
- Pas de contours fins : ils disparaissent entièrement lorsque la tuile est petite.
Pourquoi les coins sont importants
Roblox applique un masque arrondi à la tuile. La quantité varie selon la surface, donc l’hypothèse sûre est généreuse : gardez tout ce qui a du sens loin des quatre coins et traitez-les comme de la décoration.
L’aperçu dessine un masque pour que la perte soit visible pendant que vous recadrez. Un logo placé exactement dans un coin est la chose la plus courante que cela attrape.
Format et ce que l’envoi fait à l’image
PNG pour les icônes plates, illustratives avec des bords nets. JPEG pour une icône rendue ou photographique, où elle est considérablement plus petite à la même qualité visible. Roblox re-encode les fichiers envoyés pour les livrer dans plusieurs tailles, donc donnez-lui une source propre de 512 pixels et laissez-le dériver les petites versions — fournir une image pré-réduite ne donne qu’au moins de travail à son redimensionneur.
Questions fréquentes
Quelle est la taille d’une icône de jeu Roblox ?
512 par 512 pixels, carrée. Roblox l’affiche comme une tuile arrondie et déduit les plus petites tailles utilisées dans la recherche et les rails de recommandation à partir de ce seul fichier, donc l’exporter à 512 donne à son redimensionneur un bon matériel pour chaque taille dont il a besoin.
Pourquoi mon icône paraît-elle encombrée dans la recherche ?
Parce qu’une tuile dans la grille de découverte est rendue à une petite fraction de 512 pixels à côté d’une douzaine de concurrents. Le détail qui se lit sur votre écran disparaît là. Un élément centré, une couleur distinctive et au plus trois mots, c’est ce qui survit à la grille.
Les coins d’une icône Roblox sont-ils coupés ?
Ils sont arrondis plutôt que coupés, et la quantité varie selon l’endroit où la tuile apparaît. Traitez les quatre coins comme de la décoration et gardez les logos, le texte et toute partie du sujet à distance. L’aperçu dessine un masque pour que vous puissiez voir la perte pendant le recadrage.
Le titre du jeu doit-il aller sur l’icône ?
Une version courte de celui-ci, au plus. Le nom apparaît déjà comme légende sous la tuile, donc le répéter en entier gaspille l’espace unique que vous avez. Deux ou trois mots à une taille qui se lit à l’échelle de la miniature fonctionne ; un titre complet en petit caractère ne fonctionne pas.
PNG ou JPEG pour une icône d’expérience ?
PNG pour l’illustration plate avec des bords nets et du texte, où l’anneau de JPEG est visible. JPEG pour une scène rendue ou une photographie, où il est beaucoup plus petit sans différence visible. Roblox re-encode dans les deux cas, donc le choix porte sur ce que son encodeur reçoit.
Cette page envoie-t-elle mon icône à Roblox ?
Non. Elle n’a aucune connexion avec Roblox et n’a pas de serveur propre ; le recadrage et l’exportation se font dans votre navigateur et le fichier reste sur votre appareil. Vous l’envoyez vous-même ensuite via le tableau de bord du créateur Roblox.
Quels outils liés devriez-vous utiliser ensuite ?
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